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31
Oct

Un robot que vuela como un pájaro

En el siglo XIII, Robert Bacon, un monje inglés, llegó a la conclusión que el aire podía soportar el peso de una máquina creada por el hombre.

En el siglo XIV, Leonardo Da Vinci, realizó una serie de diseños que han inspirado la creación de la hélice, el helicóptero, el planeador y hasta el paracaídas. Tiene una mención especial el diseño del ornitóptero, un aparato con alas semejantes a las de un pájaro que se pueden mover en forma mecánica.

Con el paso del tiempo se han realizado numerosos inventos y aparatos que han permitido que el ser humano explore el espacio. En muchos de estos aparatos se emplean motores de combustión con una variedad de combustibles. Pero, ¿y si volviéramos a los orígenes?, ¿qué les parece la idea de un robot que vuele como un pájaro? A continuación les dejo un video que muestra este interesante invento:

24
Oct

Homenaje a Steve Jobs

Apple publicó este domingo 23 un enlace en su portal de Internet donde se puede observar el homenaje a Steve Jobs. Esta actividad se realizó el día miércoles de la semana pasada y no estuvo abierta al público en general. “La grabación de una duración de 81 minutos, comienza con un discurso del director general Tim Cook y de otros ejecutivos que hablan ante una multitud de empleados congregados en el anfiteatro o que miran desde los balcones de los edificios adyacentes. Todos ellos hablaron sobre sus recuerdos de los momentos transcurridos con Jobs y sobre la marca indeleble que su obra ha dejado en la tecnología mundial”.

Como recordarán, Jobs falleció el día 5 de octubre a los 56 años de edad luego de luchar por años contra un cáncer pancreático.

El video puede ser observado en: http://events.apple.com.edgesuite.net/10oiuhfvojb23/event/index.html
Puedes leer más en: http://www.elnuevoherald.com/2011/10/23/1051288/apple-publica-video-de-homenaje.html

19
Oct
Robótica escolar

Robótica escolar

Robot modelo básicoLa Robótica escolar fortalece áreas específicas del conocimiento de los estudiantes. Es un medio de aprendizaje que desarrolla competencias por medio de la construcción y programación. Además, permite que los estudiantes sean más ordenados, que desarrollen sus capacidades creativas, que fortalezcan su capacidad de trabajo en equipo, que observen hasta los más pequeños detalles y en definitiva… que su aprendizaje sea divertido.

La Robótica escolar puede ser incluida dentro del currículo del año escolar, como asignatura independiente o en forma transversal a otras, como Ciencias o Matemáticas. Por ejemplo, se pueden explicar fácilmente temas como la fuerza, el torque, los engranajes, el centro de gravedad, el trabajo, la potencia, el rozamiento y otros. También puede impartirse en cursos libres o clubes para los fines de semana.

Además, al final de un período determinado de tiempo se puede realizar una feria donde se muestren los diferentes modelos creados por los estudiantes o una competencia entre diferentes equipos. Un ejemplo de esto último lo constituye la IV Competencia de Robótica, evento que forma parte del Festival de Innovación y Tecnología de Edge con su solución T-Box. En esta edición participaron más de 20 equipos representando a diferentes instituciones educativas a nivel nacional.

También se puede ver otra muestra del evento en el siguiente enlace:

http://www.elsalvador.com/mediacenter/play_video.aspx?idr=6277

17
Oct
Robot ASIMO

ASIMO: robot humanoide

Veamos otro robot que ha sido creado con un objetivo diferente: ASIMO (Advanced Step in Innovative Mobility – paso avanzado en movilidad innovadora).

Según Wikipedia, ASIMO es un robot humanoide creado en el año 2000 por la empresa Honda. Tiene la apariencia de un astronauta con poca estatura, es capaz de reconocer rostros, voces y objetos, puede mantener conversaciones y desplazarse en forma cuidadosa por su entorno, sin dañarse o causar daños a las personas que le rodean.

Míralo aquí:

14
Oct

Tarjeta: Clausura Premio al Docente Innovador

El próximo sábado 22 de octubre se realizará la clausura del Premio al Docente Innovador. Este evento forma parte del Festival de Innovación y Tecnología, iniciativa de Edge con su solución T-Box. El premio ha sido creado con el fin de reconocer el esfuerzo de los docentes de aula en integrar las herramientas tecnológicas a su quehacer diario.

Para invitar a los docentes finalistas y demás involucrados se diseñó la siguiente tarjeta:

Tarjeta de invitación clausura Docente Innovador 2011

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